どうやら、マイクロソフトは任天堂との予想外の取引を発表する準備をしているようだ。
ΣChannel Direct Feed Gamesからの情報によると、Microsoftは現在、NintendoSwitch向けのサブスクリプションサービスであるXboxGamesPassを開発しています。
このサービスは、MicrosoftのxCloudゲームストリーミング技術のみに基づいており、Switchはアプリケーションを介してXboxOneゲームをストリーミングできます。
Xbox Games Passは、これまでXbox OneおよびPCユーザーを対象としており、100以上(現在は200以上)をダウンロードして、サブスクリプションが続く限り、誰でも自由にプレイできます。 ただし、Switchサービスは、Microsoftストリーミングテクノロジと組み合わせるように設定されているように見えます。
Nintendo Switchだけでは、XboxOneゲームの多くを実行するためのハードウェアがありません。 これに対する解決策は、ゲームストリーミングです。 日本のスイッチでは、この方法で実行されているゲームの7つのインスタンスがすでにあります。バイオハザードXNUMXとアサシンクリードオデッセイです。
ゲームストリーミングはゲームの未来です。高速接続は、ハイエンドPCを使用せずに、最高の形式(最高の設定)でゲームをプレイするために必要な唯一の技術的前提条件です。 情報が確認された場合、状況はSwitchとMicrosoftの場合と同様です。
この地域の評判の良いサイトであるGameInformerは、独自のソースからの同じデータを確認しており、年内にいくつかの発表が行われると付け加えています。
さらに、彼らは、マイクロソフトがオリやくらやみの森など、独自のゲームのいくつかをスイッチに持ち込むつもりであると報告しています(ストリーミングではなく、従来の方法で)。 過去にMinecraftのリリースで同様のことが起こりました。
上記が確認された場合、私たちはゲームの新しい現実に移り、おそらく私たちが知っているようにコンソールの終わりに移ります。
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