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2019年のトップ無料ゲームは莫大な収入がありました

それは何と関係があるのでしょうか アベンジャーズ・エンドゲーム F付きオルトナイト; スーパーヒーロー映画の収益は2.8億ドルだったかもしれませんが、無料ゲームのFortniteは1.8億ドルの収益を上げました。


Σ実際によると Superdata、5年にトップ1.5の無料ゲームはそれぞれ2019億ドル以上をポケットに入れました。

上の表 Statista 上部に他のビッグネームを示しています:Dungeon Fighter Online、Honor of Kings(Arena of Valor)、League of Legends、Candy CrushSaga。 他のトップ10のゲームには、ポケモンゴー、クロスファイア、フェイト/グランドオーダー、ゲームフォーピース、ラストシェルター:サバイバルが含まれます。 昨年はすべて1,1億ドル以上の収益がありました。

今すぐ無料の1,6位のゲーム(XNUMX億ドルのDungeon Figher Online)を、ライオンキングの年間売上高がXNUMX億ドル未満のXNUMX番目に高い映画と比較してください。 それは明らかです:ゲーム業界がトップです。

同時に、他のプラットフォームを見ると、さらに興味深い情報がいくつかあります。 無料ゲームの収益は合計87.1億ドルでした。 無料のモバイルゲームだけでも64.4億ドルの収益があり、1.5万ドルはコンソールの無料ゲームからのものです。

「フリーミアム」モデルが何であるかわからない場合は、無料でダウンロードできるゲームについて話していることを伝えなければなりません。 ただし、キャラクターや新しいレベルなどの追加コンテンツを提供するには、料金を支払う必要があります。 ただし、2018年と比較すると、前年は無料ゲームの収益が6%増加しました。

もちろん、映画とゲームの比較は公平ではありませんが、ディズニーがまもなく映画を無料でリリースし、その支出を商品販売に基づいて行うとは考えていません。

結論として、SuperDataの公開(名前は 2019年のレビュー:デジタルゲームとインタラクティブメディア)によると、2019年には、TwitchやMixerなどの他のゲームやインタラクティブメディア、バーチャルリアリティヘッドセットが世界中で120.1億ドルの収益を上げました。 もちろん、2018年と比較してプレミアム有料ゲームの収益は減少しましたが、これは当時見た優れたAAAゲームの範囲がはるかに広いためです。

ソース


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