Τ2018年はこれまでの玩具販売にとって非常に重要な年であり、米国の総売上高は19,5億ドルに達し、40年上半期よりも2017%増加しています。
番号はNPDグループによって(経由で)知らされました GamesIndustry)、これはハードウェアセクターの売上高が1,7億ドルに達したことを示しています。これは主に、任天堂のアシスタントとともにソニーとマイクロソフトを拡大した新しい市場によるものです。 NESクラシック と SNESクラシック.
DLCとマイクロトランザクションの売上は同じ傾向にあり、特定のカテゴリの増加は43%に達しています。
また、アクセサリーの売上高は非常に好調で、この分野でも40%の成長水準を上回りました。 41%の精度で到達。
最後に、FortniteとBattle Royaleのジャンルは、一般的に、XNUMX倍になったヘッドセット/ヘッドホンの売上にその存在感を感じさせます。
NPDアナリストは、2018年の残りの月がさらに強力なリリースを予約しているため、この「トレンド」の継続について楽観的であるように思われます。