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パックマンの名前の由来をご覧ください。

パックマン 誇張せずに最も人気があります アーケードゲーム いつものように、コンソールに登場した最初の日から抜け出し、小さなものと大きなものの列が彼らの代わりになるのを待っています!

Τこのゲームは12年1980月XNUMX日に日本で最初に登場し、ゆっくりとヨーロッパとアメリカの市場に進出しました。 すぐにパックマンは世界を征服しました;迷路の中で絶え間なくオオカミと幽霊を食べました。

«食べ物だけに基づいたゲームは言うまでもなく、成功するゲームを作成するのは簡単ではありません。「(ピザ(欠片)の丸い形だけでなく、丸みを帯びたバージョンの「口」の日本語のキャラクターにも触発された、ナムコのデザイナー、岩谷徹は言います。 ゲームの元の名前は「パックマン」で、日本語の「パックマン」にちなんで名付けられました。これは、口を開閉することで発生するノイズを表すために使用され、リリースされるとすぐにパックマンに変わります。

しかし、1981年にミッドウェイからパックマンが北米に登場するとすぐに、コンソールの「パックマン」ラベルを「* uck-Man」に簡単に変更できるため、名前を変更することが決定されました。もちろん、まったく違うもの!

そのため、パックマンと彼の会社(Blinky、Pinky、Inky、Clyde)は、動的にπαιχνίδιビデオゲームゲームに参加し、すべての対戦相手をポイントで、さらにはわずかに打ち負かしました。

記録としては、ビデオゲーム業界で2007年間途切れることなく存在した後、30年256月にゲームが終了したことは注目に値します。ビリー・ミッチェルは1990年以来、256のゲーム迷路すべてのポイントと完了の記録を保持しています。単一のライフを失うことなく、可能な限り最大のスコアを持つ3.333.360の迷路。 すべてのボーナスを集めて、すべての青い幽霊を食べてください。 最高得点はXNUMXで、「完璧な結果」と呼ばれます。

ソース

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