コロナウイルスのせいで人々は家に留まり、オンラインで活動しているいくつかの企業はトラフィックの増加を見て、インターネットの低下を防ぐために品質を低下させています。
Τこの例は次のとおりです プレイステーション、ゲームのダウンロード速度とアップグレードにブレーキをかけることを発表しました。
ただし、同社はマルチプレイヤーゲームプレイの速度は影響を受けないままであることを明らかにしました。
ビデオゲームを使用すると、世界中のゲーマーが友人や家族とつながり、不確実な時間帯に必要なエンターテイメントを楽しむことができます。
Η Sony Interactive Entertainment ヨーロッパのインターネットサービスプロバイダーと協力して、ダウンロードの量を管理し、インターネットコミュニティ全体のアクセスを維持できるようにします。
前例のない数の人々が「隔離」されており、インターネットアクセスに依存しているため、インターネットの安定性の問題に対処するのを支援することが重要であると私たちは信じています。 プレイヤーはゲームのダウンロードがやや遅いか遅れているかもしれませんが、それでもしっかりしたゲームプレイを楽しむことができます。
すべての人のアクセスを維持するためにこれらの手順を実行するとき、私たちはコミュニティからのサポートと理解を大切にします大統領と ソニーインタラクティブエンタテインメントのCEO、ジムライアン。
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