最初 生放送 を通して 第XNUMX世代ネットワーク ギリシャでは、 ギリシャカップ決勝戦.
Η COSMOTE TV リモート管理を含むパイロットアプリケーションを立ち上げました 2台のロボットカメラ およびビデオとオーディオの送信 コスモテ5G、光ファイバーケーブルを使用せずに。
ザ 使用事例 これにより、スポーツ、文化、その他のイベントのテレビ報道と視聴体験の両方でデータが変更され、第XNUMX世代ネットワークのおかげで、従来の送信手段からより現代的で効率的なソリューションへの移行への道が開かれます。
その2台のロボットカメラ COSMOTE TV 特別な、ワイヤレス、 5G対応 会社の設備 テルマコ スタジアムのアリーナに配置されました。 レイテンシが低いため、完全にリモートで処理されました コスモテ5G 決勝戦中にリアルタイムで応答できるようにしました。 したがって、動きには正確さがあり、ギリシャカップ決勝戦など、そのような重要な試合の重要なフェーズの予測は失われませんでした。 2台のロボットカメラによって記録された画像は、それを「移動」しました コスモテ5G スタジアムから直接、スタジオで COSMOTE TV、 高解像度の画像とサウンドを備え、完全に同期し、遅延はありません。
Ο OTEグループネットワーク設計および開発のエグゼクティブディレクター、K。 ジョージ・ツォニス、この点に関して述べた:
彼の側では、o COSMOTETVのコンテンツおよび制作オペレーションディレクター、K。 デモステネスVassilopoulos、書き留めます:
5Gネットワークの高速性と非常に短い応答時間により、将来的には、テレビ制作車両を必要とせずに、高解像度のビデオとオーディオを制作および送信できるようになります(OBバン)、リアルタイムでそれぞれから同時にストリーミングする場合でも、さまざまな角度からのダイナミックショットを使用します。 このように、遠隔テレビの報道とニュース、インタビュー、文化的イベント、スポーツイベントなどの送信。 それはより速く、より簡単に、より効率的にそしてより低コストになるでしょう。 これにより、視聴者はまるで実際にそこにいるかのようにエンターテインメント体験を体験できるようになり、視聴体験が向上します。
Ο テルマコのCEO、K。 ディミトリス・キリアジス、書き留めます:
5Gユースケースで使用される技術ソリューション
ユニットは、ユースケースの実装に使用されました AVIWESTによるAIR320-5G、ロボットカメラ バードドッグ UHD P400 ユニットと組み合わせて StreamHub 制御室との間の信号の同期、通信、およびデコード用。 その利用 コスモテ5G cからのカメラの高解像度画像送信とリモートコントロールを可能にしましたオントロールルーム.
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