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AMD FSR:ゲームのすべてが変更され、パフォーマンスが大幅に向上し、すべてのプラットフォームとの互換性が提供されます

radeon-ロゴ

AMDはついに待望の技術を実証しました FSR«FidelityFXスーパーレゾリューション» と競合するRadeonGPUの場合 NVIDIA DLSS.


Η  テクノロジー ゲームGodfallで使用中に提示、アーキテクチャ用に最適化されたタイトルです RDNA2。

Η NVIDIA シリーズが発表された2018年以来、AIベースのスーパーサンプリング技術の最前線に立ってきました GeForce RTX 20 Turingアーキテクチャに基づいています。 NS DLSS1.0 この機能を使用するゲームは多くなく、ユーザーには印象的なパフォーマンスの向上が見られたものの、画質が低下し、標準のAA方式のネイティブ解像度のゲームと比較して非常にぼやけることが多かったため、スタートはかなり困難でした。

これは時間とともに変化し、 DLSS2.0 ネイティブ解像度とほぼ同じ画質を維持しながら、さらに印象的なゲインを備えたテクノロジーの真の可能性を示しました。 今日、この機能はフォームで重要な更新を確認しました DLSS2.1 印象的に走っている メトロエクソダス:エンハンスドエディション.

DLSSの違いにより、NVIDIA GeForce RTX30シリーズグラフィックスカードがAMDのRadeonRX6000シリーズよりも優れています。 ただし、AMDは、非常に印象的なNVIDIADLSSへの対応を公式に発表しました。



FSR と互換性があります AMD Radeon GPU 建築から始める ポラリス 最後まで RDNA2。 同社はまたサポートしています GPU NVIDIA Pascal、Turing、Ampere。

そのデモンストレーションのために FSR、AMDはゲームを使用しました Godfall。 ゲームはさまざまなプリセットで実行され、 結果は少なくとも印象的です: 

  • ネイティブ4K解像度- 49のFPS
  • FSRウルトラモード- 78のFPS
  • FSR品質モード- 99のFPS
  • FSRバランスモード- 120のFPS
  • FSRパフォーマンスモード- 150のFPS

ご覧のとおり、パフォーマンスの向上 XNUMXつのFSRモデル 彼女は大きいです。 ザ ウルトラプリセットRadeon RX 6800 XT までです 60%高速、 その間 パフォーマンス機能 それ以上です 3倍速い。 現時点では、FSRを実際に使用したり表示したりすることはできません。そのため、テクノロジーが一般に公開されたときに、独立したレビューを期待しています。

しかし、GTXカードを使用している人はどうですか?

さて、私たちはこの使用シナリオの味を持っています:人気のある GTX 1060 6GBGodfall、分析中 1440pとEPICプリセット、カードが表示されます 歩留まりが41FPSから27FPSに38%上昇します。

このライブショーに加えて、 AMD 確認した FSR によってサポートされます 10スタジオ さまざまなマシンで、より多くの情報が期待されていますが 22月XNUMX日 テクノロジーが正式にリリースされる時期。

レッドチームは、開発者と協力して、このテクノロジーをゲームや3Dマシンに適用するために懸命に取り組んでいます。 また、そのアプリケーションが述べられています AMDFSR 同じゲームでは、ソリューションと比較して必要な作業が少なくなります NVIDIA DLSS、グラフィカルデータパイプラインの最初に実装されており、プログラミングの介入が最小限で済むためです。

このテクノロジーは、最小限の負荷で画像をアップグレードするアルゴリズムのハイパーサンプリング手法も使用します。 それが何をするか FiedlityFX超解像 さらに興味深いのは、それがと互換性があるということです  NVIDIA GPU.

だから DLSS 材料を加速するための独自の規格です NVIDIAテンソルコア 同時に、それはより複雑なクローズドテクノロジーであり、実装がより困難です。 AMDのFidelityFX で動作します GPU NVIDIAGeForceおよびAMDRadeon、 誰もがより簡単に実装できるオープンスタンダードですが.

AMDがそのカードを正しくプレイすれば、 FSR 彼に勝つことができるようになります DLSS 将来。


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