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FidelityFX:NvidiaDLSSに対応してAMDから今後数週間で期待される

Η AMD 私たちに FidelityFX超解像 と競争するために来る DLSS、Radeon RX6000カードのプレゼンテーション中。


Τότε、η AMD そのソリューションは開発中であり、ゲーム開発者と協力してテクノロジーをゲームに適用していると主張しました。 それ以来、私たちはほとんどまたはまったく情報を持っていませんが、同時に NVIDIA 大幅に変更しました DLSS(ディープラーニングスーパーサンプリング).

Η NVIDIA Turingアーキテクチャに基づくGeForceRTX 2018シリーズが導入された20年から、AIベースのハイパーサンプリングテクノロジーから始まりました。 ザ DLSS1.0 この機能を使用したゲームはあまりなかったため、スタートはかなり困難でした。 同時に、ユーザーはいくつかの印象的なパフォーマンスの向上を見ていましたが、標準のAAメソッドを使用したネイティブ解像度でのゲームと比較して非常にぼやけていることが多い画質の低下もありました。

これは時間とともに変化し、 DLSS2.0 ネイティブ解像度とほぼ同様の画質を維持しながら、印象的なパフォーマンスの向上を実現する真の可能性を示しました。 今日、 DLSSは常に更新されます、 とともに ミディアムおよびサイバーパンク2077 RTX8カードで30Kゲームを可能にする最新のタイトルになります。

DLSSの違いにより、NVIDIA GeForce RTX30シリーズグラフィックスカードはAMDAMD Radeon RX6000よりも優れたパフォーマンスを発揮します。 しかし、それは AMDソリューションは公式リリースに非常に近く、同社は2021年XNUMX月頃にAdrenalineRadeonソフトウェアのメジャーアップデートをリリースする予定です。、これにはXNUMXつの重要な追加が含まれます。XNUMXつ目は、明らかに、その追加です。 FidedlityFX超解像、 XNUMX番目はへの更新です Radeon Boost.

情報によると、 インフィニティキャッシュ また、FidelityFXスーパーレゾリューションにも非常に役立ちます。 テクノロジーはゲームを通じて活性化することができます、サポートされている場合、および DLSS。 一方、新しいAMD Radeon Boost機能は、に関連するいくつかの問題の解決に役立ちます 動的エスカレーション、ゲームの解像度を低い値にスケーリングして、アクションがあまりないときにパフォーマンスを向上させる機能。

全体として、次の「大きな」アップデートは Radeonアドレナリン 特に所有者にとって重要になります Radeon 6000 グラフィックカード。


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